Pomon Roze

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Rozia

« Gilette : Je suis la perfection au masculin ! »

Allez donc à l'arène de Rozia. Attention tout de même, si vous n'avez pas de Pomon Eau ou Plante, cela risque de vous poser un petit problème.

Dans ce cas-là, une solution existe : Allez chercher un Chenipan puis entraînez-le jusqu'à avoir un Papillusion (Niveau 15 minimum) avec Choc Mental. Il peut décimer l'équipe de Gilette en un clin d'œil ! :wink:

Récompense : 800$ + Badge Rasoir

Après cela, vous n'avez plus rien à faire à Rozia hormis peut-être voir le musée... Mais c'est pas essentiel à moins que vous ne vouliez voir des explorateurs amoureux de squelettes de Pomon.

Route 3 : Ça commence à devenir SÉRIEUX !

Vous arrivez donc sur la Route 3. Avant d'entre à l'aventure, l'assistant du Prof. Djan vous remet les chaussures de course. C'est nul, c'est même pas des Nike. Pour vous en servir, appuyez sur B tout en avançant.

Là, tout un tas de dresseurs vous affrontent. Vous avez un bon niveau, mais vous allez voir qu'ils sont quand même forts ! Au bout du chemin, vous trouvez une aire de repos : Un centre Pomon !

Attention tout de même, dedans vous trouvez un gros arnaqueur de sa reum' qui vous vend un Magicarpe niveau 5 au prix horrible de 500 Podollars ! Bon, à moins vraiment que vous n'ayez envie de commencer à compléter votre Podex dès maintenant, c'est un achat inutile. M'enfin bon... Quand on aime, on se pend.

« Un Magicarpe pour 500$ ? Tu t'es cru chez mémé ? »

Sauvegardez devant le Mont Trodefez (La grotte hin), et entrez ! :)

Le Mont Trodefez : Contact entre la terre et autre chose

Le Mont Trodefez Le Mont Trodefez est amusant !

Vous arrivez dans une sorte de mix entre une grotte et une zone ravagée par des météores.

Les plans ne seront jamais faits pour cause de flemme, mais ils sont à peu près les mêmes que sur cette page :
=> Cliquez ici ! (NDLR : Penser à mettre un lien)

« Chacun le sien ! Comme ça, pas de jaloux ! »

Au bout du tunnel, vous tombez sur une racaille qui défend ses fossiles. Il y en a 2 :

Tout ceci sera utile plus tard... Mais vous devez en choisir forcément UN SEUL ! Sortez de là, c'est une partie vachement chiante du jeu qui est passée. Là, vous ressortez à l'air libre, celui d'aZuria. Votre quête se poursuit ici.

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